# Semua Numbered Weapon Kaiju No 8 dan Penggunanya – Kenali setiap pengguna, asal-usul Kaiju, dan kemampuan unik dari senjata terkuat Pasukan Pertahanan.

Macapop – Selamat datang, para anggota Pasukan Pertahanan (atau kalian yang bercita-cita gabung)! Di dunia Kaiju No. 8 yang penuh monster raksasa, manusia tidak bertarung dengan tangan kosong. Mereka punya teknologi canggih, dan puncaknya adalah Numbered Weapon Kaiju No. 8. Ini bukan sekadar baju zirah atau senapan biasa; ini adalah game-changer, senjata pamungkas yang bisa membalikkan keadaan saat melawan monster seukuran gedung pencakar langit.
Tapi, apa sebenarnya Senjata Bernomor Kaiju No. 8 ini? Singkatnya, ini adalah puncak teknologi Pasukan Pertahanan Kaiju No. 8, peralatan tempur super canggih yang dibuat langsung dari sisa-sisa Daikaiju—Kaiju terkuat dengan tingkat fortitude di atas 8.0 yang berhasil dikalahkan. Perusahaan jenius di balik semua ini adalah Izumo Tech, sebuah korporasi yang memonopoli persenjataan Pasukan Pertahanan, yang kebetulan juga milik keluarga salah satu rekrutan baru berbakat, Haruichi Izumo.
Yang membuat Numbered Weapons ini begitu spesial adalah kemampuannya untuk mewarisi kekuatan unik dari Kaiju asalnya. Namun, ada syaratnya: hanya prajurit yang dianggap “kompatibel” yang bisa menggunakannya, dan biasanya mereka adalah para petarung elite. Hal ini menciptakan sebuah ironi yang menarik: untuk melawan monster, manusia harus menggunakan kekuatan monster itu sendiri. Ini adalah sebuah siklus di mana harapan terbesar umat manusia lahir dari musuh bebuyutannya, mengaburkan batas antara pahlawan dan monster—sebuah dilema yang juga dialami oleh protagonis kita, Kafka Hibino. Sekarang, mari kita bedah satu per satu mahakarya teknologi mengerikan ini, dari yang paling strategis hingga yang paling buas!
Baca Juga : Peringkat 7 Anggota Divisi 3 Terkuat di Kaiju No 8, Kafka Hibino Peringkat 1?
Galeri Kekuatan: Mengupas Tuntas Setiap Numbered Weapon
Setiap Numbered Weapon memiliki cerita, kekuatan, dan pengguna yang unik. Mereka bukan hanya alat, tapi juga warisan, cerminan karakter, dan bahkan partner bertarung.
Numbers Weapon 1: (Gen Narumi)
- Pengguna Utama: Gen Narumi, Kapten Divisi Pertama yang dijuluki prajurit terkuat di Jepang.
- Asal-Usul: Dibuat dari Kaiju No. 1, monster dengan julukan “The Future Sight Kaiju” yang memiliki fortitude 9.0.
- Bentuk: Sebuah setelan tempur canggih yang dipadukan dengan komponen paling krusial: retina buatan berkode RT-0001 yang dipakai Narumi, memberinya kemampuan prediksi.
- Debut Manga: Pertama kali disebut di Chapter 47.
Jika senjata lain fokus pada daya hancur, Gen Narumi Weapon 1 adalah senjata informasi. Awalnya, kemampuan Kaiju No. 1 adalah pseudo-foresight—kemampuan membaca sinyal saraf dan gerakan otot lawan untuk memprediksi serangan mereka. Namun, di tangan seorang jenius seperti Narumi, kekuatan ini berevolusi. Ia melatihnya hingga mampu membaca pergerakan elektron dan perubahan suhu di sekitarnya, memberinya kemampuan prekognisi atau ramalan masa depan yang nyaris sempurna di medan perang.
Ini menunjukkan sebuah konsep penting: kekuatan sejati bukan hanya soal memukul lebih keras, tapi juga berpikir lebih cepat. Narumi tidak hanya memakai kekuatan Kaiju; dia mengembangkannya, membuktikan bahwa sinergi antara manusia dan teknologi Kaiju bisa melampaui kemampuan sumber aslinya. Ini menjadikan Narumi lawan yang hampir mustahil untuk dikejutkan, karena ia sudah tahu langkahmu bahkan sebelum kamu melakukannya.
Numbers Weapon 2: (Isao Shinomiya)
- Pengguna: Isao Shinomiya, Direktur Jenderal Pasukan Pertahanan yang legendaris.
- Asal-Usul: Ditempa dari sisa-sisa Kaiju No. 2, “Kaiju of Destruction,” monster yang pernah meluluhlantakkan kota Sapporo di masa lalu.
- Bentuk: Setelan tempur lengkap dengan dua gauntlet (sarung tangan tempur) metalik super besar yang menjadi ciri khasnya.
- Debut Manga: Pertama kali digunakan di Chapter 35.
Isao Shinomiya Weapon 2 adalah perwujudan kekuatan mentah dan tanpa kompromi, sama seperti penggunanya. Senjata ini memungkinkan Isao untuk melepaskan serangan sonik dahsyat dan emisi energi masif yang mirip ledakan listrik dari gauntlet-nya. Kekuatannya begitu luar biasa hingga mampu menandingi Kafka Hibino saat ia kehilangan kendali dalam wujud Kaiju No. 8.
Namun, nasib senjata ini berakhir tragis. Dalam pertarungan klimaks, Isao dan Numbered Weapon 2 miliknya diserap sepenuhnya oleh Kaiju No. 9. Momen ini bukan sekadar kekalahan, melainkan sebuah simbol. Isao dan senjatanya mewakili kekuatan “generasi lama”—brutal, kuat, dan absolut. Penyerapan mereka oleh Kaiju No. 9 yang licik dan adaptif menandakan bahwa kekuatan mentah saja tidak lagi cukup. Era lama telah “dilahap” oleh ancaman baru, membuka jalan bagi generasi petarung selanjutnya untuk bersinar.
Numbers Weapon 4: (Kikoru Shinomiya)
- Pengguna: Awalnya milik almarhumah Hikari Shinomiya (Kapten Divisi Kedua), lalu diwariskan ke putrinya, sang jenius muda Kikoru Shinomiya.
- Asal-Usul: Dibuat dari Kaiju No. 4, monster raksasa mirip kelabang yang memiliki banyak sayap untuk terbang.
- Bentuk: Setelan tempur berwarna terang yang bisa menumbuhkan sayap biologis, memungkinkannya bermanuver di udara.
- Debut Manga: Pertama kali disebut terkait Hikari di Chapter 44.
Lebih dari sekadar alat tempur, Kikoru Shinomiya Weapon 4 adalah sebuah pusaka yang sarat dengan beban emosional. Kemampuan utamanya adalah memberikan kecepatan dan kelincahan super, serta kemampuan terbang yang membuatnya menjadi Numbered Weapon tercepat di Pasukan Pertahanan.
Namun, kekuatan sejatinya terletak pada aspek emosionalnya. Saat mengenakan setelan ini, Kikoru bisa melihat penampakan atau “hantu” dari ibunya, Hikari, yang membimbing gerakannya dalam pertarungan. Ini menyiratkan bahwa sel-sel Kaiju dalam senjata ini menyimpan semacam jejak psikis atau memori. Bagi Kikoru, ini adalah cara untuk terhubung kembali dengan sang ibu, namun sekaligus menjadi pengingat konstan akan ekspektasi besar yang diembannya. Pertarungannya pun menjadi sebuah perjalanan pribadi untuk keluar dari bayang-bayang kedua orang tuanya yang legendaris.
Numbers Weapon 6: (Reno Ichikawa)
- Pengguna: Reno Ichikawa, sahabat dan rival Kafka yang potensinya terus meroket.
- Asal-Usul: Diciptakan dari Kaiju No. 6, monster yang dijuluki “Raja Kaiju” (King of the Kaiju). Ia adalah Kaiju terkuat yang pernah dihadapi Pasukan Pertahanan sebelum era Kafka, dan juga yang bertanggung jawab atas kematian Hikari Shinomiya.
- Bentuk: Setelan tempur yang memberikan penggunanya kekuatan cryokinesis atau manipulasi es.
- Debut Manga: Kekuatannya pertama kali dijelaskan di Chapter 59 , dan digunakan Reno secara efektif di Chapter 101.
Reno Ichikawa Weapon 6 dianggap sebagai senjata terkuat sekaligus paling berbahaya yang dimiliki Pasukan Pertahanan. Kekuatannya absolut: Reno bisa menciptakan dinding es raksasa, membekukan Kaiju dalam sekejap, dan menembakkan proyektil es mematikan. Namun, ada harga yang harus dibayar. Kekuatan sisa dari “Raja Kaiju” begitu besar sehingga berisiko mengambil alih kesadaran penggunanya.
Di sinilah peran persahabatan menjadi krusial. Reno tidak bisa mengendalikan kekuatan ini sendirian. Ia membutuhkan rekannya, Iharu Furuhashi, untuk menjadi “jangkar” emosionalnya, menjaganya tetap sadar saat kekuatan Kaiju No. 6 mencoba menguasainya. Ini adalah penegasan kuat dari tema utama serial ini: kekuatan sejati tidak lahir dari individu semata, tetapi dari ikatan dan kepercayaan antar rekan satu tim.
Numbers Weapon 10: (Soshiro Hoshina)
- Pengguna: Soshiro Hoshina, Wakil Kapten Divisi Ketiga yang ahli dalam pertarungan jarak dekat.
- Asal-Usul: Kasus paling unik dari semua senjata. Ia dibuat dari Kaiju No. 10 yang meminta untuk diubah menjadi senjata bagi Hoshina, orang yang berhasil mengalahkannya dan ia hormati sebagai lawan tanding.
- Bentuk: Setelan lapis baja berwarna merah crimson dengan ekor panjang yang bisa menyerang dan pelat dada berbentuk salib yang menyerupai mata tunggal Kaiju No. 10.
- Debut Manga: Digunakan pertama kali dalam Cataclysms Arc (Chapter 69-75).
Soshiro Hoshina Weapon 10 mendefinisikan ulang hubungan antara manusia dan Kaiju. Ini adalah satu-satunya Numbered Weapon yang memiliki kesadaran penuh. Kaiju No. 10 bisa berbicara dengan Hoshina, memberinya masukan, atau bahkan berdebat sengit di tengah pertempuran.
Hubungan mereka bukanlah tuan dan senjata, melainkan kemitraan yang dinamis. Hoshina, yang selama ini menekan insting liarnya karena tradisi keluarga pendekar pedangnya, harus belajar bersinergi dengan No. 10 yang haus pertarungan. Ini adalah evolusi dari dilema Kafka. Jika Kafka adalah fusi yang tak disengaja, Hoshina dan No. 10 adalah simbiosis yang disengaja. Ini membuka kemungkinan bahwa di masa depan, kerja sama—bukan hanya pemusnahan—bisa menjadi kunci kemenangan umat manusia.
Baca Juga : 9 Alasan Soshiro Hoshina Adalah Wakil Kapten Terbaik di Kaiju No 8, Salah Satunya Master Close Combat
Misteri yang Belum Terpecahkan: Di Manakah Weapon No. 3, 5, dan 7?
Di tengah semua senjata keren yang sudah kita lihat, ada tiga nomor yang masih menjadi misteri besar: 3, 5, dan 7. Mereka belum pernah muncul secara gamblang di cerita utama. Apa yang kita tahu?
Berdasarkan petunjuk di manga (sekitar Chapter 68), senjata-senjata ini memang ada. Namun, mereka tampaknya memiliki beberapa karakteristik yang berbeda :
- Lebih Mudah Kompatibel: Dibandingkan senjata “unik” seperti milik Narumi atau Reno, senjata nomor 3, 5, dan 7 lebih mudah menemukan pengguna yang cocok.
- Kemungkinan Pengguna Ganda: Ada implikasi bahwa mungkin ada beberapa pengguna untuk setiap senjata ini, tidak eksklusif untuk satu orang.
- Penempatan Strategis: Mereka tampaknya ditempatkan di wilayah Jepang dengan tingkat serangan Kaiju yang lebih rendah, yang mungkin menyiratkan bahwa mereka tidak sekuat senjata-senjata utama yang kita kenal.
Ketiadaan mereka sebenarnya adalah cara cerdas untuk membangun dunia Kaiju No. 8. Ini menunjukkan bahwa perang melawan Kaiju terjadi di seluruh Jepang, bukan hanya di sekitar para karakter utama. Ini membuat dunia terasa lebih besar dan ancaman Kaiju terasa lebih konstan.
Lebih dari Sekadar Senjata
Numbered Weapon di Kaiju No. 8 jauh lebih dari sekadar alat penghancur. Mereka adalah cerminan dari para penggunanya, wadah memori dan trauma, simbol pergantian generasi, dan bukti evolusi hubungan yang kompleks antara manusia dan Kaiju. Setiap senjata menceritakan sebuah kisah, mendorong para pahlawan kita ke batas kemampuan mereka dan memaksa mereka untuk tumbuh, tidak hanya sebagai prajurit, tetapi juga sebagai individu. Mereka adalah pengingat bahwa dalam pertarungan untuk bertahan hidup, terkadang kita harus merangkul sedikit kegelapan untuk melindungi cahaya.
Ringkasan Semua Numbered Weapon Kaiju No 8 dan Penggunanya
Berikut adalah rangkuman singkat untuk referensi cepat:
- Numbers Weapon 1:
- Pengguna: Gen Narumi
- Asal Kaiju: Kaiju No. 1 (“Future Sight Kaiju”)
- Kemampuan Inti: Prekognisi/prediksi gerakan lawan dengan membaca sinyal elektronik dan suhu.
- Numbers Weapon 2:
- Pengguna: Isao Shinomiya
- Asal Kaiju: Kaiju No. 2 (“Kaiju of Destruction”)
- Kemampuan Inti: Melepaskan serangan sonik dan energi destruktif melalui gauntlet raksasa. (Kini diserap oleh Kaiju No. 9).
- Numbers Weapon 4:
- Pengguna: Kikoru Shinomiya (diwarisi dari ibunya, Hikari)
- Asal Kaiju: Kaiju No. 4
- Kemampuan Inti: Kecepatan super dan kemampuan terbang. Membawa jejak memori pengguna sebelumnya.
- Numbers Weapon 6:
- Pengguna: Reno Ichikawa
- Asal Kaiju: Kaiju No. 6 (“Raja Kaiju”)
- Kemampuan Inti: Cryokinesis, kemampuan menciptakan dan memanipulasi es dalam skala besar. Sangat kuat namun berisiko tinggi.
- Numbers Weapon 10:
- Pengguna: Soshiro Hoshina
- Asal Kaiju: Kaiju No. 10 (secara sukarela)
- Kemampuan Inti: Senjata sadar yang dapat berkomunikasi. Meningkatkan kekuatan fisik dan dilengkapi ekor sebagai senjata tambahan.
- Numbers Weapon 3, 5, 7:
- Status: Misterius. Diketahui ada namun belum pernah ditampilkan secara detail. Kemungkinan digunakan di divisi lain di seluruh Jepang.